HMD用語集

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視野角

正面から上下左右どれだけズレた角度から見た場合に、VR画像が正しく認識されないかを図る指標。 画面の性能の指標の一つである。
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THETA

RICOHが開発した360°カメラである。一回シャッターを切ると、周囲の画像を360°撮影したものが得られる。
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Unity

ゲームエンジンの一つで、VRスマホゲームなどにも応用できる汎用性が高いのが特徴。
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VR ZONE

東京お台場のVR技術を実際に体験できる「VRエンターテイメント研究施設」のこと。
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レイテンシー

データ処理に伴う音声の遅延のこと
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全天球カメラ

360°全方向の画像を一度に撮影できる機器のこと。主にRICOH社のTHETAなどを指す。
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Google Cardboard

グーグルが作成したダンボールとスマホで体験できるVR機器。またはスマートフォンとVRゴーグルをキャリブレーションするための規格。
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Daydream

グーグルが提供するVRプラットフォーム。ヘッドセットとスマホを組み合わせるだけで、YouTubeやhuluの視聴が可能。
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Playstation VR

プレイステーションが運営するVRゲームのプラットフォーム。
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フレームレート

動画における単位時間に処理するフレーム数(コマ数)のこと。単位は1秒間に処理するフレーム数(fps:frame per second)で表すことが多く、60fpsの場合は、1秒間に60回画面更新の処理を行っていることを指す。